Halo sobat! Terima kasih sudah mengunjungi situs ini, semoga kamu dalam keadaan sehat dan bahagia selalu ya. Pada kesempatan kali ini kami akan membahas mengenai 1. Jelaskan pengertian dari E-Learning, cloud computing, Virtual Class dan Virtual Reality 2. Sebutk... yang cukup banyak dicari jawabannya termasuk kamu ini. Ya kan? Hehehe....
Jika kamu sedang mencari jawaban atas pertanyaan: 1. Jelaskan pengertian dari E-Learning, cloud computing, Virtual Class dan Virtual Reality 2. Sebutk..., maka kamu berada di tempat yang tepat.
Disini ada beberapa jawaban mengenai pertanyaan tersebut. Silakan baca lebih lanjut informasinya berikut ini.
Pertanyaan
1. Jelaskan pengertian dari E-Learning, cloud computing, Virtual Class dan Virtual Reality
2. Sebutkan salah satu contoh penggunaan teknologi sebagai alat bantu diagnosis kesehatan
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Marketplace, Online Shop, dan E-Banking
4. Jelaskan pengertian dari Smart City
5. Sebutkan salah satu pengaruh positif dan negatif dari penggunaan teknologi dalam kehidupan
Jawaban #1 untuk Pertanyaan: 1. Jelaskan pengertian dari E-Learning, cloud computing, Virtual Class dan Virtual Reality
2. Sebutkan salah satu contoh penggunaan teknologi sebagai alat bantu diagnosis kesehatan
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Marketplace, Online Shop, dan E-Banking
4. Jelaskan pengertian dari Smart City
5. Sebutkan salah satu pengaruh positif dan negatif dari penggunaan teknologi dalam kehidupan
1. E-Learning : Metode pembelajaran secara daring (online) menggunakan website ataupun aplikasi khusus untuk pembelajaran
Cloud Computing : Sebuah proses pengolahan sistem daya komputasi, melalui jaringan internet yang menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan komputer lain, dalam waktu yang sama.
Virtual Class : Kelas virtual yang diadakan pada sebuah ruang virtual menggunakan aplikasi seperti Google Meet dan Zoom
Virtual Reality : Realitas virtual merupakan teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imajinasi.
2. CT Scan (Computed Tomography), MRI (Magnetic Resonance Imaging), USG (Ultrasonografi), X-Ray Scan
3. Marketplace : Marketplace adalah perantara antara penjual dan pembeli di dunia maya.
Online Shop : Sebuah toko daring (online) yang menggunakan situs web sebagai displaybarang yang dijual
E-Banking : kegiatan yang melakukan transaksi, pembayaran, dan transaksi lainnya melalui internet dengan website milik bank yang dilengkapi sistem keamanan.
4. Kota Cerdas (smart city) adalah sebuah konsep kota cerdas/pintar yang membantu masyarakat yang berada di dalamnya dengan mengelola sumber daya yang ada dengan efisien dan memberikan informasi yang tepat kepada masyarakat/lembaga dalam melakukan kegiatannya atau pun mengantisipasi kejadian yang tak terduga sebelumnya.
5. Pengaruh positif penggunaan teknologi paling sederhananya adalah Brainly ini yang membantu banyak siswa dalam menjawab pertanyaan-pertanyaan.
Sedangkan untuk pengaruh negatif saya ambil contoh beberapa waktu lalu seorang anak kecanduan bermain game hingga nekat mencuri uang orangtuanya untuk game tersebut
Gimana, sob? Informasi yang telah disampaikan di atas sudah cukup memuaskan kamu kan? Kalau begitu, kami cukupkan sekian saja tanya-jawab mengenai 1. Jelaskan pengertian dari E-Learning, cloud computing, Virtual Class dan Virtual Reality 2. Sebutk..., semoga dengan ini bisa membantu menyelesaikan masalah kamu.
Jika kamu merasa mendapatkan banyak manfaatnya, jangan lupa untuk share artikel ini di sosial media kamu agar saudara atau teman-teman juga mengetahui mengenai informasi ini. Terima kasih!